Child of Light, le J-RPG made in Québec

Annoncé cette semaine par Ubisoft, Child of Light reprend les mécanismes et l’ambiance des RPG japonais 16 bits en 2D, et y applique une couche de modernisation visuelle à l’aide du moteur UbiArt, qui a déjà fait ses preuves dans les magnifiques Rayman Origins et Rayman Legends.

Ce que j’adore avec ce type de jeu (que ce soit les derniers Rayman, Muramasa sur Wii, Viewtiful Joe, ou encore ce futur Child of Light), c’est que les vieux cons que nous sommes retrouvons le gameplay de genres vidéoludiques qui étaient au sommet de leur gloire quand on était des jeunes cons. Et les jeunes cons d’aujourd’hui que sont nos enfants peuvent apprécier ces jeux grâce aux graphismes qui ne leur font pas dire : « C’est moche ton jeu. »

Child of Light sortira en 2014, en dématérialisé, sur Xbox 360, PS3, PC, Wii U, PS4, Xbox One.

 

 

 

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